お久しぶりです。
今回は新セット恒例イベントの蒼紅杯に参加させていただきました。主催の蒼紅さんや運営の皆様、いつも楽しい大会の場を設けてくださりありがとうございます。
というわけで使用したデッキの紹介をするんですが、今回は調整過程があまりにも難航したためその過程を楽しんでいただけたらと思います。
- まえがき
- デッキ案1-ジェスカイ解明者-
- デッキ案2-赤茶単ウギン-
- デッキ案3-ボロスナイツオブラウンド-
- デッキ案4-4Cプリズマリ-
- デッキ案4.5-4C外挿コントロール個性のこだまデッキ-
- 最終系-ラクドスアイロー-
- あとがき
- 配信リンク
まえがき
このイベントには、いつも知人のLO狂と2人で調整をしており、アーキタイプについては2人ともが惹かれたカードを強く使えるようにと決めている。≪腐敗口のバイパー≫や再録時の≪牙持ち、フィン≫、≪デリアン、フェル教授≫などは満場一致でデッキの核になることが決まった。

しかし、片方が熱望する場合はその限りではない。
霊気走破ではLO狂たっての希望で≪奔流川の記念碑≫によるライブラリーアウトを使用した。

そして、今回は私にどうしても譲れないものがあった。
記事を読んでくださる方ならご存知だろうが、私はパイオニアにおける≪不屈の独創力≫をこよなく愛している。知人がLO狂なら私は独創力狂である。

リアリティ・フラクチャーには、明らかに独創力の系譜であるカードが収録されている。それが≪個性のこだま≫だ。
≪個性のこだま≫

{3R}:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
≪異形化≫の方が近くね?とか思った人、それ以上はいけない。
とにかくスタンに独創力の系譜とされるカードが来たわけですよ。これは使うしかない。設置も起動も重いとか、計7マナなら普通に唱えた方が早いとか思わなくもないけど!そんなんじゃ憧れは止められねぇんだ。
こうして2人で≪個性のこだま≫と奮闘することになった。
デッキ案1-ジェスカイ解明者-
≪陰謀の解明者≫を踏み倒して≪ジェスカイの啓示≫を4発撃てば勝つやろ

まず、踏み倒したターンに劇的にゲームを終わらせることを目指した。全除去と多様なピン除去があるため、安定して定着できるものが思いつかなかったからだ。定着しないなら出してすぐ勝つコンボの様な動きにしたい。
また、構築制限にかからない部分で強いパッケージとして1番に思いついたのが≪発見の石板≫と≪ジェスカイの啓示≫だった。
この2つが合わさった結果、≪陰謀団の解明者≫で≪ジェスカイの啓示≫を4発連打しようと思い立った。今思えば何を言っているのか全く分からない。
当時の事を思い返すと「啓示撃てば次の啓示が引けるから」とか言ってたような気がする。2枚しか引けないんだ。

没理由
≪個性のこだま≫のテンポが悪すぎて間に合わない。≪ジェスカイの啓示≫を撃っても次の啓示に繋がらない、引けたとしても意外と勝てないしそもそも証拠収集のコストが足りなくなる。
ここで身をもって≪個性のこだま≫の弱さを実感する。
デッキ案2-赤茶単ウギン-
マナファクトだらけにして≪嵐の目、ウギン≫を踏み倒そう

≪個性のこだま≫の問題は起動も設置も重いこと。ならマナ加速すればいいじゃない。
マナ加速と言えばマナファクト、マナファクトと言えば無色、無色デッキの強いクリーチャーかプレインズウォーカーと言えば≪嵐の目、ウギン≫。
マナファクトだらけにすることで、≪嵐の目、ウギン≫の誘発を担保しつつ、≪個性のこだま≫のコストが重い問題を解消しようと試みた。
没理由
赤茶単とするならマナ加速の先のゴールが結局クリーチャーかPWになる。
構築制限によりそれらが採用できないため、マナ加速して踏み倒せはするが勝たないデッキとなってしまった。
デッキ案3-ボロスナイツオブラウンド-
≪団結の最前線≫で≪個性のこだま≫を踏み倒せばええねん

≪個性のこだま≫をポン置きするのは弱すぎて耐えられない。なら踏み倒そう。
≪団結の最前線≫の入ったボロストークンならタネも豊富だしポン置きしないで済むしいいのでは?
フィニッシャーとしては≪召喚:ナイツオブラウンド≫を採用。
ピン除去と全除去のどちらもに耐性のあるフィニッシャーが欲しい。≪召喚:ナイツオブラウンド≫なら本体の破壊不能で全除去耐性があり、出た時にトークンを生成するのでピン除去への耐性もある。
何よりトークンデッキと色も方向性も合っているため無理なく採用できる。
没理由
構築制限が苦しい。≪嵐の討伐者、エルズペス≫や≪容赦なきアジャニ≫など、トークンデッキのフィニッシャーとなるPWが採用できないため、攻め手が非常に乏しいデッキとなってしまう。
デッキ案4-4Cプリズマリ-
≪創意溢れるもの、プリズマリ≫で≪不可避の敗北≫と≪ジェスカイの啓示≫にストームつけよう

コントロールに入れて最もインパクトのあるクリーチャーとして≪創意溢れるもの、プリズマリ≫を採用した。≪ジェスカイの啓示≫や≪不可避の敗北≫にストームついたら強いやろ。
構築制限にかからない部分で強いパッケージ第2案として浮上したのが≪石人の核≫と≪不浄な別室//祭儀室≫の組み合わせ。核別室の組み合わせを最も採用しているであろう4Cコントロールを意識して構築した。
没理由
≪個性のこだま≫がコンボをしなくても勝つような状況でのオーバーキルにしかならない。
デッキ案4.5-4C外挿コントロール個性のこだまデッキ-
≪不可能の外挿≫で強い時だけ≪個性のこだま≫を持ってこよう

誰が何と言おうとこれは≪個性のこだま≫デッキだ。いいね?
≪個性のこだま≫の弱さに絶望した結果、サイドボードに押し込んで≪不可能の外挿≫で手札に加える方法を大真面目に検討した。代わりに入るカードが≪不可能の外挿≫なので、道中はドロソのように使いつつ、コンボができるタイミングで手札に加えればいいと考えた。
≪北風の守護者≫ともう1枚を公開することで、間接的ではあるが欲しいカードに確実にアクセスすることができる。
没理由
≪個性のこだま≫は常に弱いため持ってくることがない。
”≪個性のこだま≫を採用したままでは強くなれない
強くなれば≪個性のこだま≫デッキではなくなる”
最悪の巻頭ポエムが出来上がっていた。
最終系-ラクドスアイロー-
≪名人、アイロー≫で墓地の範例を踏み倒そう

≪名人、アイロー≫って誰だよ!となる方の方が多いと気付いたのでまずはカードの説明をしておく。

墓地の呪文にフラッシュバック付けるよ、講義なら1マナでいいよ。
≪個性のこだま≫デッキを名乗るために、≪個性のこだま≫でなければ強いカードを使わなければ(使命感)。
とはいえ、ここまでの調整過程で1枚で勝てる都合のいい踏み倒し先がないことが明らかになった。単体で勝てないなら、それにしかできない強い動きに繋がる踏み倒し先が必要だった。
LO狂の提案により白羽の矢が立ったのが≪名人、アイロー≫。出てすぐ講義呪文を1マナでフラッシュバックできるので、≪即興の集大成≫や≪修復授業≫などの唱えることをゴールとできるカードに繋げられる。
さらに、範例呪文を踏み倒せなかったとしても、序盤に唱えたハンデスが実質的な除去耐性として運用できる。
各色範例を1マナでフラッシュバックできるので、出して赤/白範例を踏み倒そう。白範例を踏み倒せは実質除去耐性となるし、赤範例は1枚で勝ちうる性能をしている。
(白範例は調整段階で抜けた)
コンボを通すために打ち消しの青かハンデスの黒は入れたい。
青赤か赤黒かで悩んだ結果赤黒の2色となった。
赤黒にしたのは≪スティンガークイルの魔除け≫や≪抉り穿つ言葉≫などの呪文がトークン生成やハンデスだけでなくバーンをこなせるため、場繋ぎとしても勝ち手段としても利用できるのが良いと考えたから。
青だと能動的なカードが減る分自ターン中のフラッシュバックが弱くなってしまう。
あとがき
というわけで紆余曲折あって完成したスタン版の独創力、結果は3-3ドロップ。
LO狂には「弱いカードを強く使うために弱いカードで構築している」とまで言われたこのデッキで3勝もできれば上々でしょう。
最終戦やって4-3の勝ち越しチャレンジすればよかったと後悔する気持ちもあるが、あまり勝てる気もしないので今日はこんなところで勘弁してやろう。
今回は本番以上に構築で苦戦した記憶しかない。
2度とこんな弱いカードでデッキ組みたくないです!
苦しかった。本当に過去一難航した。デッキを組むたび(これ≪個性のこだま≫抜いたほうが強くね?)という疑念と戦った。
最終系なら≪個性のこだま≫を抜いたらデッキとして成立しないので安心ですね。
そんなこんなで≪個性のこだま≫デッキ構築で奮闘した記録でした。
楽しんでいただけたのなら苦労が報われます。
最後にはなりますが、改めて主催の蒼紅さんや運営の皆さん、いつもありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
配信リンク
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