7割方気持ちよくなれるクソデッキ

MTGのスタンダードで気持ちよくなれるデッキを紹介しています。デッキの成功例とかを挙げてるtwitter(https://twitter.com/bye_alter)。デッキ構築とかドラフトをたまにするyoutube(https://www.youtube.com/@alter_mtgch)

イゼット独創力のアトラクサ弱くないか?

前々からなんとなく感じてたことの言語化。考えが変わったらその時改めて書き直す。

 

①次の脅威に繋げ辛い

 イゼット独創力で勝ち筋になり得るカードは基本的に≪不屈の独創力≫≪鏡割りの寓話≫≪ミレックス≫の3種類しかない。ここで、独創力をX=1で打っているなら戦場にトークン類がないことが多い。つまり、アトラクサで手札に加わった≪不屈の独創力≫は有効札でない可能性が高い。次点で脅威となり得る≪鏡割りの寓話≫だが、アド損していいなら除去2回でどうとでもなる。≪ミレックス≫は後続の脅威というにはあまりにも貧弱。というように、アトラクサを出したターンの返しで除去された場合、脅威を再展開するためには最低でも2ターン必要。

 

②除去耐性がない

 ヴァルはそもそも対処できないことが多い。タイタンはサイ+盾カウンターを選べば残機3つを確保できる。対してアトラクサは護法も盾も横展開もない。10枚ルックで何かしら加わったとしても打てて所詮2マナ要求、払われて終わりである。ウィルをくれ。

 

以上の理由からイゼット独創力のアトラクサはやっぱり弱そう。